এক মিনিটে ২৯-এর নিয়ম
- চারজন খেলোয়াড়, দুই দল। সঙ্গীরা একে অন্যের সামনে বসে।
- ৩২টি তাস, প্রতিটি সুটে বড় থেকে ছোট J, 9, A, 10, K, Q, 8, 7; মোট ২৮ পয়েন্ট।
- প্রথম চারটি তাস দেখে ডাক দাও: তোমার দল ২৮-এর মধ্যে কত পয়েন্ট নেবে (১৬ থেকে ২৮)।
- যার ডাক সবচেয়ে বেশি, সে গোপনে রং বাছে। আর কেউ জানে না, তার সঙ্গীও না।
- পারলে সুট মেলাও। না পারলে রং দেখাও বলতে পারো।
- ডাক পূরণ হলে দল +১, না হলে −১। প্রথম +৬-এ পৌঁছালে জয়; −৬-এ নামলে হার।
খেলে খেলে শিখতে চাও? ব্রাউজারে ফ্রি টুয়েন্টি নাইন খেলো: গেমে ধাপে ধাপে টিউটোরিয়াল আছে, আর প্রতিটি নিয়ম গেম নিজেই মেনে চলে।
১. খেলোয়াড় আর দল
চারজন খেলোয়াড়, দুই দলে: তুমি আর তোমার সামনে বসা সঙ্গী, ডান আর বাঁ পাশের দুজনের (গেমে পূর্ব আর পশ্চিম) বিপক্ষে।
বাংলাদেশি নিয়মে খেলা ঘোরে ঘড়ির উল্টো দিকে: বাটা, ডাক আর খেলা যায় ডান পাশের খেলোয়াড়ের কাছে। ভারতের অনেক জায়গায় ঘড়ির দিকে খেলা হয়; গেমে দুটোই বেছে নেওয়া যায়।
যে বাটে তার পরের জন P1 (সে প্রথমে ডাকে আর প্রথম পিট শুরু করে), তারপর P2 (যে বাটে তার সঙ্গী), P3 (P1-এর সঙ্গী), আর P4, যে বাটে।
২. তাস আর পয়েন্ট
২৯ খেলা হয় ৩২টি তাসে: সাধারণ তাসের প্যাকেট থেকে ২, ৩, ৪, ৫ আর ৬ বাদ দিয়ে। প্রতিটি সুটে ৭ থেকে টেক্কা। ক্রমটা একটু আলাদা, প্রথমে এটাই শেখার: প্রতিটি সুটে বড় থেকে ছোট J, 9, A, 10, K, Q, 8, 7।
| তাস | সুটে ক্রম | পয়েন্ট |
|---|---|---|
| গোলাম (J) | ১ম, সবচেয়ে বড় | ৩ |
| নয় (9) | ২য় | ২ |
| টেক্কা (A) | ৩য় | ১ |
| দশ (10) | ৪র্থ | ১ |
| সাহেব (K) | ৫ম | ০ |
| বিবি (Q) | ৬ষ্ঠ | ০ |
| আট (8) | ৭ম | ০ |
| সাত (7) | ৮ম, সবচেয়ে ছোট | ০ |
তাই প্রতি সুটে ৭, মোট ২৮ পয়েন্ট। কোনো সুট অন্যটার চেয়ে বড় নয়: শুধু রং, দেখানোর পরে, অন্য সুটগুলোকে হারায়।
নাম কেন ২৯? তাসে পয়েন্ট মাত্র ২৮। একটি জনপ্রিয় ব্যাখ্যা: সবচেয়ে ছোট ডাক ১৬-এর বিপক্ষে অন্য দলের ভাঙতে লাগে ১৩, আর ১৬ + ১৩ = ২৯। কেউ কেউ শেষ পিটে ১ পয়েন্ট বেশি দেয়, তাতে মোট ২৯; গেমে এটা একটা বিকল্প।
৩. বাটা
যে বাটে সে তাস শাফল করে, কাটা হয়, আর প্রত্যেকে চারটি করে তাস পায়। এই চারটি দেখেই ডাক। রং বাছা হলে আরও চারটি করে, তাই সবার হাতে আট। প্রতি দানের পরে বাটার পালা পরের জনের।
শূন্য পয়েন্টে বাতিল: বাংলাদেশি নিয়মে প্রথম চারটি তাসে P1 বা P2-এর (যে বাটে তার পরের দুজন) কোনো পয়েন্ট না থাকলে (শুধু সাহেব, বিবি, আট আর সাত), দান বাতিল, আর পরের জন আবার বাটে। বাতিল দানে কারও হিসাব বদলায় না।
৪. ডাক
ডাক মানে তোমার দল আটটি পিটে কত তাসের পয়েন্ট নেবে তার কথা দেওয়া: ১৬ থেকে ২৮। যার ডাক সবচেয়ে বেশি, সে ডাকদার, আর তার ডাকই দানের লক্ষ্য।
বাংলাদেশি ডুয়েল আর "ডিটো"
বাংলাদেশে ডাক হয় ডুয়েলে: একবারে দুজন একে অন্যের বিপক্ষে ডাকে। P1 সিনিয়র হিসেবে শুরু করে, P2-এর বিপক্ষে।
- সিনিয়র ডিটো বলে অন্যজনের ডাকের সমান হয়ে ডাকটা নিজের করে নিতে পারে।
- অন্যজনকে (জুনিয়র) বেশি ডাকতে হয়, নয়তো পাস।
- যে পাস দেয় সে এই দানে আর ডাকতে পারে না। তার সঙ্গী এখনও না ঢুকলে তার জায়গা নেয়, সিনিয়রিটিসহ; নয়তো এখনও না ঢোকা পরের জন।
- যে বাটে সে কখনো প্রথম ডাক দিতে পারে না: প্রথম তিনজন পাস দিলে দান বাতিল।
- তিনজন পাস দিলে ডাক শেষ। শেষ যে ডেকেছে, বা শেষ ডাকে ডিটো বলেছে, সে ডাকদার।
উদাহরণ। দক্ষিণ বাটে, তাই পূর্ব P1। পূর্ব ১৬, উত্তর ১৭, পূর্ব ডিটো, উত্তর ১৮, পূর্ব পাস। পশ্চিম (পূর্বের সঙ্গী) সিনিয়র হয়ে ডিটো বলে, উত্তর ১৯, পশ্চিম ডিটো, উত্তর পাস। দক্ষিণ ঢোকে: ২০। পশ্চিম পাস। দক্ষিণ ডাকদার, ২০-এ।
ডাকের অন্য নিয়ম
বাংলাদেশের বাইরে অনেকে পালা করে ডাকে: প্রত্যেকে পালায় বেশি ডাকে বা পাস দেয়, তিনজন পাস দেওয়া পর্যন্ত; প্রথম তিনজন পাস দিলে যে বাটে তাকে সর্বনিম্ন ডাক দিতে হয়। কেউ কেউ এক রাউন্ডে ডাকে। সর্বনিম্ন ডাকও আলাদা হয়: কেউ ১৫ থেকে খেলে। গেমের নিয়মের সেটিংসে এগুলো সবই আছে।
৫. লুকানো রং
এবার ডাকদার শুধু নিজের প্রথম চারটি তাস দেখে গোপনে রং বাছে। তার সামনে একটি উপুড় করা তাস সেটা চিহ্নিত করে। আর কেউ রং জানে না, ডাকদারের সঙ্গীও না। এই লুকানো রংই ২৯-কে অন্য পিটের খেলা থেকে আলাদা করে।
সপ্তম তাস
বাছার বদলে ডাকদার সপ্তম তাস বলতে পারে: তাকে দেওয়া সপ্তম তাসটি (দ্বিতীয় চারটির তৃতীয়টি) উপুড় করে রাখা হয়, আর তার সুটই রং। দ্বিতীয় বাটার আগে কেউ জানে না, ডাকদারও না। তখন ডাকদারের হাতে সেটা ছাড়া পয়েন্টের কোনো রং (J, 9, A বা 10) না থাকলে দান বাতিল।
আটটি তাস বাটা হয়ে গেলে, ডাকদারের দুই প্রতিপক্ষের হাতে মিলিয়ে কোনো রং না থাকলে, বা শুধু রঙের 7 থাকলে, দান বাতিল।
৬. ডাবল আর রিডাবল
রং বাছার পরে, দ্বিতীয় চারটি তাসের আগে, ডাকদারের প্রতিপক্ষরা পালা করে ডাবল বলতে পারে: তখন দানের মূল্য ১-এর বদলে ২ গেম পয়েন্ট। ডাবলের পরে ডাকদার, তারপর তার সঙ্গী, রিডাবল বলতে পারে: মূল্য ৪। কোথাও কোথাও রিডাবলের পরে ডাবলকারী দল সেট বলতে পারে, মূল্য ৬ (গেমে এটা ডিফল্টে বন্ধ)।
৭. খেলা আর রং দেখাও
যে বাটে তার পরের জন (P1) প্রথম পিট শুরু করে। পালা করে প্রত্যেকে একটি করে তাস দেয়।
- পারলে যে সুট দেওয়া হয়েছে সেই সুটই দিতে হবে। না পারলে যেকোনো তাস দেওয়া যায়।
- যে সুট দেওয়া হয়েছে তার সবচেয়ে বড় তাস পিট জেতে, যদি না রং দেখানো হয়ে থাকে আর পিটে রং থাকে: তখন সবচেয়ে বড় রং জেতে।
- যে পিট জেতে সে পরের পিট শুরু করে। মোট আটটি পিট।
রং দেখাও
সুট মেলাতে না পারলে যেকোনো তাস দিতে পারো, অথবা আগে রং দেখাও বলো: ডাকদার লুকানো রং সবাইকে দেখায়, আর তখন হাতে রং থাকলে রং দিতেই হবে। ডাকদারও সুট মেলাতে না পারলে একইভাবে দেখাতে পারে। পিট শুরু করার সময় কখনো রং দেখানো যায় না।
দুটো নিয়মে অনেকে ভুল করে:
- দেখানোর আগে রঙের সুটের তাস সাধারণ তাস। অন্য সুটের পিটে (এখনও গোপন) রঙের গোলাম দিলেও পিট জেতে না।
- যে পিটে রং দেখানো হয় সেই পিট থেকেই রং গোনা হয়, আগে দেওয়া তাসসহ।
আট নম্বর পিট শেষেও রং দেখানো না হলে দান বাতিল।
উদাহরণ। হরতন দেওয়া হলো: ♥Q, ♥J, ♥9, আর চতুর্থ জনের হাতে হরতন নেই, সে ♠J দেয়। রং ইস্কাপন, কিন্তু এখনও দেখানো হয়নি, তাই ♥J জেতে। চতুর্থ জন আগে রং দেখাও বললে ♠J রং হতো আর সেটাই জিতত।
৮. পেয়ার (রঙের সাহেব আর বিবি)
পেয়ার মানে একই হাতে রঙের সাহেব আর বিবি। রং দেখানোর পরেই শুধু দেখানো যায়, যতক্ষণ দুটোই হাতে থাকে: রং যে পিটে দেখানো হয়েছে তার পরের পিট থেকে, নিজের পালায়।
- ডাকদারের দল দেখালে, ১৯ বা তার বেশি ডাকে লক্ষ্য ৪ কমে, ১৬-এর নিচে নয়।
- প্রতিপক্ষ দেখালে ডাকদারের লক্ষ্য ৪ বাড়ে, ২৮-এর বেশি নয়।
| ডাক | ১৬ | ১৭ | ১৮ | ১৯ | ২০ | ২১ | ২২ | ২৩ | ২৪ | ২৫+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ডাকদারের পেয়ার | ১৬ | ১৭ | ১৮ | ১৬ | ১৬ | ১৭ | ১৮ | ১৯ | ২০ | ডাক − ৪ |
| প্রতিপক্ষের পেয়ার | ২০ | ২১ | ২২ | ২৩ | ২৪ | ২৫ | ২৬ | ২৭ | ২৮ | ২৮ |
৯. সিঙ্গেল হ্যান্ড
আটটি তাস বাটা হয়ে গেলে, যে বাটে তার পরের জন থেকে পালা করে সবাইকে জিজ্ঞেস করা হয়: সিঙ্গেল হ্যান্ড? প্রথম যে হ্যাঁ বলে সে একা খেলে। রং থাকে না; তার সঙ্গী হাত উপুড় করে রেখে বসে থাকে; একা খেলোয়াড় শুরু করে। তাকে আটটি পিটই জিততে হবে: তখন তার দল ৩ পায়; প্রথম পিট হারলেই দান শেষ, আর দল ৩ হারায়। ডাক আর ডাবল তখন আর গোনা হয় না।
১০. হিসাব আর ম্যাচ জেতা
দান শেষে ডাকদারের দল নিজের জেতা পিটের তাসের পয়েন্ট গোনে।
- লক্ষ্য (ডাক, পেয়ারে বদলালে সেটা) ছুঁলে বা পেরোলে ১ গেম পয়েন্ট পায়, ডাবল হলে তার মূল্য।
- কম হলে তত হারায়।
- অন্য দলের হিসাব সাধারণ দানে বদলায় না।
ডাক ভাঙতে অন্য দলের দরকার ২৮ থেকে লক্ষ্য বাদ দিয়ে আরও ১: ১৬ ডাকের বিপক্ষে ১৩, ১৮-এর বিপক্ষে ১১। খেলার সময় গেম দুটো সংখ্যাই দেখায় ("দরকার ১১", "ওদের দরকার ১৮")।
যে দল প্রথম +৬-এ পৌঁছায় সে ম্যাচ জেতে; যে দল −৬-এ নামে সে হারে। আসল টেবিলে প্রতিটি দল বাদ দেওয়া তাসের দুটো ছক্কা দিয়ে হিসাব রাখে: ০ বা তার বেশি হলে লাল ছক্কা, কম হলে কালো ছক্কা, হিসাবের সমান ফোঁটা দেখা যায়। গেমে এগুলো 3D টেবিলেই আছে।
উদাহরণ। উত্তর ১৮ ডাকে আর প্রতিপক্ষ ডাবল দেয়। উত্তর-দক্ষিণ মোট ২০ পয়েন্ট নেয়: ২০ ≥ ১৮, তাই ডাক পূরণ, আর তাদের দল +২। ১৭ পয়েন্ট নিলে হতো −২।
রং দেখানোর পরে দানের ফল আর বদলাতে না পারলেই গেম দান শেষ করে, আর তখনই হিসাব করে।
পাড়ার নিয়ম
টুয়েন্টি নাইনের কোনো আন্তর্জাতিক নিয়ম নেই, প্রতিটি পাড়া একটু আলাদাভাবে খেলে। গেমে তিনটি নিয়মের সেট আছে: বাংলাদেশ (এই পাতার সবকিছু, ডিফল্ট), স্ট্যান্ডার্ড (বহুল প্রচলিত নিয়ম: ঘড়ির দিকে, ১৫ থেকে পালা করে ডাক, রং চাওয়া বাধ্যতামূলক, পিট জেতার পরেই পেয়ার), আর কাস্টম, যেখানে প্রতিটি নিয়ম নিজে ঠিক করা যায়: দিক, সর্বনিম্ন আর সর্বোচ্চ ডাক, শেষ পিটের বোনাস, ডাকের ধরন, রং বাছার ধরন, সপ্তম তাস, রং দেখানোর নিয়ম, পেয়ার, ডাবল, রিডাবল, সেট, সিঙ্গেল হ্যান্ড আর ম্যাচের লক্ষ্য।
শব্দকোষ
| বাংলা | English | মানে |
|---|---|---|
| ডাক | Bid / Call | তোমার দল কত পয়েন্ট নেবে |
| ডাকদার | Caller | যে ডাক জিতেছে |
| পাস | Pass | ডাক থেকে বেরিয়ে যাওয়া |
| ডিটো | Ditto | সিনিয়রের সমান ডাক |
| রং | Trump | দেখানোর পরে যে সুট সবাইকে হারায় |
| রং দেখাও | Show Trump | ডাকদারকে লুকানো রং দেখাতে বলা |
| পিট | Trick | প্রত্যেকের একটি করে তাস |
| দান | Deal | বাটা থেকে হিসাব পর্যন্ত আটটি পিট |
| বাটা | Dealing | তাস দেওয়া |
| পেয়ার | Pair | একই হাতে রঙের সাহেব আর বিবি |
| ডাবল / রিডাবল | Double / Redouble | দানের মূল্য ২ / ৪ |
| সিঙ্গেল হ্যান্ড | Single hand | একজন সবার বিপক্ষে, সব পিটের জন্য |
| সপ্তম তাস | Seventh card | ডাকদারের সপ্তম তাসের সুটই রং |
| গোলাম, সাহেব, বিবি, টেক্কা | Jack, King, Queen, Ace | ছবির তাস আর টেক্কা |
| ইস্কাপন, হরতন | Spades, Hearts | চারটি সুটের দুটি |